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4.4用户需求分析 手机端精品游戏的需求:随着智能手机的发展和PC机势力的弱化,越来越多的用户拥有着智能手机并且使用时长在增加,然而手机端的游戏目前大多数都还是粗制滥造的,缺少足够多的精品手游; 碎片化娱乐的需求:智能手机的发展使得用户的碎片化时间更多了,用户使用智能手机的一个最大的特点就是时间碎片化,用户在碎片化的时间内无法进行深层次和连贯的活动,所以希望有一种利用手机“杀死”碎片化时间的方式,而且这个方式最好还是娱乐化、浅层次的,游戏就是一种可以说是最好的方式,因为游戏相比于新闻资讯、视频和聊天而言,是一种更加沉浸式的体验,所以用户有在碎片化的时间内在手机端玩游戏的基本需求。实际上确实是如此,因为一直到2016年底,中国的手游用户规模也只达到了5.23亿人,增速低于5%,国内手游的用户红利已经触及了天花板。
但我可以告诉大家的是,京东和天猫的品牌电商渗透率在现在遇到了明显的困难。在创业初期,我的团队每月工资要12万,公司和仓库每月租金水电要3万,推广费每月要6-10万,产品成本每月要12万(这也包括库存)。 五、产品分析 5.1产品功能结构图 5.2产品版本更新路线 2015.8.18——2015.10.26 那时候游戏还叫《英雄战迹》,详细的游戏情况不可考,只知道是主打3V3和闯关、冒险、养成等模式,界面长这样,总之被《全民超神》各方面碾压,最终回炉重造。
当我们洞察到一个新的场景,就意味着新品类的诞生。一旦死了,还谈什么梦想和未来呢,死人是没有未来的。
老话题:传统媒体和媒体转型 纪中展(知识分子):传统媒体人在这轮的新媒体创业和内容付费中并没有优势,(传统媒体的经历)甚至成为束缚。 这个世界永恒的只有变化,护城河也不可能不变。
还有一类创业者看到了现实,但是只看到了脚边一小片现实,对于整个巨大的商业现实是没有看到的。 归根结底,做B2B一定要考虑金融问题。 第一,创业早期,创业者不应该过多关注如何融资。
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网友评论 更多
56785帅萌
,我有玩过这个游戏,也是有说过一个话什么的,而且都一模一样,可是我好喜欢玩XD
2024-05-12 07:19 推荐
4444顾建斌
无尾人柱力 : 还是得看肝,肝起来自然强
2024-05-12 07:07 推荐
2418游世华
。。。 : 卡死了!!!
2024-05-12 06:54 推荐
8769方文青
co : 其他的我都懂,哪个游戏普池有up概率
2024-05-12 06:06 推荐
697秦锋锋
花涵琦 : 你可以选择不看
2024-05-12 05:50 推荐